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路线图

当前版本已经有什么,接下来要做什么。规划中的项目没有承诺日期。

已发布

  1. 0.6

    Unity LevelPlay 激励回调

    签名 S2S 回调、时间窗口、可选来源 IP 白名单。一个广告位名可以同时挂 iOS 和安卓的 id。

  2. 0.5

    激励广告

    AdMob SSV、AppLovin MAX 回调,ad.reward 事件、广告位映射和测试模式。未映射的广告位默认拒收。

  3. 0.4

    Stripe

    托管 Checkout、验签 webhook、拒付事件、价格映射与每小时对账。浏览器跨域白名单。

  4. 0.3

    渠道插件与测试商店

    苹果、Google 改为统一的插件接口。测试商店跑通完整的订阅生命周期。

  5. 0.2

    多租户与账号

    行级安全、租户子密钥、公平调度、角色、TOTP、审计日志、管理 API 和基于 token 的 CLI。

  6. 0.1

    App Store 与 Google Play

    验单、服务器通知、签名回调、对账、React Native SDK 与 WebView 桥。

更新日志

规划中

  • 自助注册与网页控制台 规划中

    自助注册;管理 App、凭据、用户、交易、事件与回调日志(可手动重发),查看收入看板。

  • 通知 规划中

    新购买、退款、回调失败、对账异常推送到邮件、Telegram 或 webhook。

  • 广告收入统计 规划中

    按 App、广告位统计展示次数和收入,数据来自展示级收入。

  • 权益 规划中

    定义一次权益,映射到各渠道的商品。

  • 多币种 规划中

    每天拉取汇率,原币金额旁同时给出美元金额,并估算商店分成。

  • 原生 SDK 规划中

    iOS 的 Swift Package、Android 的 Kotlin 包,以及 Flutter 和 Unity。

  • 更多网页支付渠道 规划中

    Stripe 之外的更多托管支付页。

  • OpenAPI 与服务端示例 规划中

    公开 OpenAPI 规范,提供 Python、Go、PHP 的验签示例。

  • 配套 App 规划中

    免费的手机 App:看收入、查订单、重发回调。