路线图
当前版本已经有什么,接下来要做什么。规划中的项目没有承诺日期。
已发布
- 0.6
Unity LevelPlay 激励回调
签名 S2S 回调、时间窗口、可选来源 IP 白名单。一个广告位名可以同时挂 iOS 和安卓的 id。
- 0.5
激励广告
AdMob SSV、AppLovin MAX 回调,ad.reward 事件、广告位映射和测试模式。未映射的广告位默认拒收。
- 0.4
Stripe
托管 Checkout、验签 webhook、拒付事件、价格映射与每小时对账。浏览器跨域白名单。
- 0.3
渠道插件与测试商店
苹果、Google 改为统一的插件接口。测试商店跑通完整的订阅生命周期。
- 0.2
多租户与账号
行级安全、租户子密钥、公平调度、角色、TOTP、审计日志、管理 API 和基于 token 的 CLI。
- 0.1
App Store 与 Google Play
验单、服务器通知、签名回调、对账、React Native SDK 与 WebView 桥。
规划中
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自助注册与网页控制台 规划中
自助注册;管理 App、凭据、用户、交易、事件与回调日志(可手动重发),查看收入看板。
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通知 规划中
新购买、退款、回调失败、对账异常推送到邮件、Telegram 或 webhook。
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广告收入统计 规划中
按 App、广告位统计展示次数和收入,数据来自展示级收入。
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权益 规划中
定义一次权益,映射到各渠道的商品。
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多币种 规划中
每天拉取汇率,原币金额旁同时给出美元金额,并估算商店分成。
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原生 SDK 规划中
iOS 的 Swift Package、Android 的 Kotlin 包,以及 Flutter 和 Unity。
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更多网页支付渠道 规划中
Stripe 之外的更多托管支付页。
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OpenAPI 与服务端示例 规划中
公开 OpenAPI 规范,提供 Python、Go、PHP 的验签示例。
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配套 App 规划中
免费的手机 App:看收入、查订单、重发回调。